腾讯混元3D 3.0重磅发布:3倍精度突破刷新AI生成极限

9.16 新模型实现了3倍建模精度的提升,几何分辨率高达1536³,支持36亿体素建模。在3D生成领域,精度意味着一切。更高的分辨率直接转化为更逼真的模型效果,边缘更锐利,细节更清晰

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2025年9月16日,在腾讯全球数字生态大会上,腾讯集团高级执行副总裁、云与智慧产业事业群CEO汤道生正式发布了混元3D 3.0模型。这款全新大模型突破了传统技术难以兼顾整体结构、规整度与局部细节的瓶颈。即日起,混元3D 3.0将集成于混元3D AI创作引擎,面向用户免费开放,并同步上线腾讯云API。

 

混元3D 3.0带来的最显著提升是建模精度的质的飞跃。新模型实现了3倍建模精度的提升,几何分辨率高达1536³,支持36亿体素建模。在3D生成领域,精度意味着一切。更高的分辨率直接转化为更逼真的模型效果,边缘更锐利,细节更清晰。该模型首创的3D-DiT(3D Denoising Diffusion Transformer)分级雕刻模型,采用分级生成策略,先构建底层结构,再逐步精雕细节。这种方法结合增强的数据处理技术,提升了对不可见区域的理解与还原能力。

 

腾讯针对人物生成进行了专项优化,显著提升了建模精度,实现了精细的面部重塑。这使得生成的五官轮廓更加清晰立体,细节更加丰富,人物体态更自然流畅。告别“抽象脸”问题,混元3D 3.0使用户能够创建真人手办级别的3D模型。在纹理生成方面,混元3D 3.0进一步优化了纹理遵循度和几何对齐精度,实现更精准的纹理映射与贴合,表面质感更加真实细腻。


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游戏开发是其中最直接的应用领域之一。据腾讯此前透露,美术成本往往占一款游戏开发总成本的50%,而3D模型成本又占美术总成本的30%~40%。一个十万面以上的3D高模资源,如果委托外包团队生产,价格至少需要3万元,时间需要30-45天。除了游戏,该模型还可应用于影视制作、电商展示、社交虚拟形象等多个领域。腾讯混元3D负责人郭春超此前曾透露,已经有一批具身智能、自动驾驶厂商前来寻求合作,因为这些领域需要大量3D模型来补充训练数据。

 

根据2025年9月的AI 3D生成领域产品格局分析,全球AI 3D赛道呈现“四家领跑 + 多新兴公司/工作室”的格局。领军者包括腾讯Hunyuan 3D、VAST AI的Tripo、硅谷MIT/哈佛团队的Meshy以及上海科技大学孵化的影眸科技的Hyper3D。在HIGH3D Evolve(业界首个3D模型生成评估系统)的榜单中,Hunyuan 3D拔得头筹,Tripo紧随其后。该评估系统由上海人工智能实验室联合复旦大学、清华大学、香港中文大学发布,评估维度包括几何细节、对齐度、纹理质量和拓扑一致性。

 

与一些竞争对手不同,腾讯选择将混元3D 3.0面向用户免费开放。该模型已经集成于混元3D AI创作引擎,并同步上线了腾讯云API。为满足专业美术需求,腾讯还推出了混元3D Studio专业级3D AI工作台,于同期启动邀请制内测。

 

这一工作台覆盖3D管线组件生成、UV展开、绑骨蒙皮等七大核心环节,用户可在混元3D创作引擎申请体验。此外,支持多条件控制的混元3D Omni模型也即将开源,进一步推动3D生成技术在学术研究与工业场景的创新应用。

 

混元3D 3.0的发布不仅是腾讯在3D生成领域的技术展示,更是其智能体战略的重要组成部分。在本次全球数字生态大会上,汤道生公布了“腾讯云智能体战略全景图”,并推出了智能体开发平台3.0、全新Agent Infra解决方案“Agent Runtime”、专家服务智能体“Cloud Mate”以及混元3D 3.0模型等多款新品。汤道生表示:“我们认为未来AI在产业里最核心的落地路径是智能体。也就是说,从过去一个个模型、一个个API、一个个工具、一个个Demo,变成一个可以连续完成任务的系统。”

 

随着混元3D 3.0的推出,腾讯再次明确了其在AI驱动内容生成领域的战略布局。从游戏到工业设计,从虚拟现实到自动驾驶,高精度3D生成技术正在成为连接数字与物理世界的关键桥梁。尽管AI生成3D模型的技术成熟度还远未达到文生图或文生视频的水平,但混元3D 3.0的发布无疑标志着我们向着一个更加立体、更加真实的数字世界迈出了坚实的一步。